تحسن زمن الاستجابة للألعاب الإلكترونية
أظهر تقرير «إنترنت السعودية» في نسخته الخامسة، الصادر عن هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية، أن متوسط زمن الاستجابة لأبرز الألعاب الإلكترونية في المملكة تحسّن بنسبة تصل إلى 89% مقارنة بالفترات السابقة.
أرقام محددة لألعاب ومنصات اللعب
وبحسب التقرير، سجلت لعبتا «Teamfight Tactics» و«League of Legends» زمن استجابة متوسطاً قدره 11 ملي ثانية، بينما بلغت قيمة نفس المؤشر في لعبة «Mobile Legends» 12 ملي ثانية.
وبالنسبة لمنصات الألعاب، احتلت الأجهزة الذكية المرتبة الأولى بنسبة استخدام بلغت 22.1%، تلتها منصة «PlayStation» بنسبة 21.8%.
أما أنماط اللعب، فقد جاء اللعب الأسبوعي في الصدارة بنسبة 32.1%، يليه اللعب المتقطع بنسبة 31%، ثم اللعب اليومي بنسبة 29.2%.
إنترنت الأشياء والجاهزية الرقمية
في مجال إنترنت الأشياء، أشار التقرير إلى وصول عدد الاشتراكات إلى 13.85 مليون اشتراك، بينما بلغت نسبة التغطية السكانية في المناطق الحضرية بتقنية NB‑IoT نحو 99%، مدعومة بأكثر من 30 ألف برج.
كما بلغت نسبة تبني إنترنت الأشياء في المنازل 18%.
وتعكس هذه المؤشرات جاهزية البنية التحتية الرقمية في المملكة لاستيعاب الاستخدامات المتزايدة للإنترنت، بما فيها الألعاب الإلكترونية والتطبيقات القائمة على الاتصال بين الأجهزة.
المركز العالمي في مؤشر الجاهزية الرقمية
وبحسب التقرير، حافظت المملكة على صدارتها عالمياً في مؤشر الجاهزية الرقمية لعام 2025 الصادر عن الاتحاد الدولي للاتصالات، ما يعزز مكانتها في الاقتصاد الرقمي والابتكار بدعم من رؤية السعودية 2030.






